Как в доте вещи собирать
Дает 2 защиты всем дружественным юнитам вокруг героя в определенном радиусе. Убирает защитную ауру предмета с крипов вокруг героя, оставляя ее только на героях. Может быть переведено в обратный режим. Вешает на дружественных юнитов в определенном радиусе от героя щит, поглощающий магического урона. Не складывается с другими использованиями Knadgars Pipe of Insight. Восстановливает единиц здоровья союзнику в течение 8 секунд. Устанавливает невидимый Observer Ward для слежения за областью карты радиусом Не видит невидимых юнитов. Чтобы использовать, нажмите на предмет в инвентаре и, затем, укажите на точку на карте Примечания: Устанавливает невидимый Sentry Ward для слежения за областью карты радиусом Накладывает на всех вражеских героев в определенном радиусе от места каста неспособность скрыться в невидимости Примечания: Покупается против героев с инвизом, особенно против таких инвизов, в которых герои они могут перемещаться - Рикимару, Вивер, Руфлен и прочие Против стационарных инвизов, например Ланайи или Бруды, лучше подходят Сентри Варды. От каждого заряда дается 15 здоровья и 15 маны Примечания: Дает 3 единицы регенерации здоровья всем дружественным юнитам в определенном радиусе Heal активно Цели: Дает всем дружественным юнитам в определенном радиусе единиц здоровья и единицы 2 защиты. Если не использовать полученную ману в течении отведенного срока, она исчезнет Примечания: Убивает указанное существо и дает герою дополнительное золото, зависящее от стандартной суммы от убийства этого юнита. Не действует на юнитов с иммунитетом к магии и на Рошана. Предмет накапливает заряды до 15 максимум , при использовании врагом магии в определенном радиусе от вас. Не прибавляет заряд от способностей стоящих на автокасте Magic Update использование Цель: Тратит все заряды предмета от способности Magic Bonus на восстановление здоровья и маны владельцу. Атака из такого состояния нанесет дополнительно физического урона Примечания: Соперник также получает ежесекундный урон в размере вашей ловкости, помноженной на 2. Если вы в течении последних 3 секунд не получали урона от вражеских героев, то можете переместиться в точку на открытой области на расстоянии Предмет накапливает заряды до 10 максимум , при использовании врагом магии в определенном радиусе от вас. Полностью заполняется водой при приближении к дружественному фонтану или использовании Rune Capture Rune Capture использование Цель: Если в бутылке хранится руна, то активирует ее с полным эффектом руны и полностью заполняет предмет целебной водой. Если в предмете хранится руна, то это визуально отображается в инвентаре для каждой руны в отдельности. Автоматически используется, если руна хранится в бутылке больше 2 минут Bottle Rules примечания 1 Каждая бутылка в инвентаре имеет свою характеристику - и использовании какой-либо способности одной из бутылок не влияет на состояние другой бутылки 2 Нельзя использовать на дружественных героев, но можно передавать предмет им для восстановления здоровья и маны 3 Восстановление здоровья и маны прерывается, если герой будет атакован 4 При приближении к дружественному фонтану, если в бутылке руна - ничего не происходит 5 Чтобы взять руну в бутылку, нажмите на предмет и, затем, кликните на руну. Бутылка должна быть пуста 6 Нельзя выбросить или передать бутылку, если в ней лежит руна Рекомендации по использованию: Предмет часто берется "активным" героям, то есть таким, которые часто и помногу используют скиллы - например, многим магам или гангерам Нередко бутылку берут именно для взятия в нее рун по кулдауну и, в этом случае, идут на центральную линию, так как оба места респауна рун находятся близко Если у команды есть Курьер, то никогда не покупайте бутылку в самом начале игры - эффективнее закупиться Танго и Кларити, а этот предмет принести потом Не бойтесь использовать предмет как можно чаще - в экстренных ситуациях ожет не хватить немного маны для какого-нибудь скилла, например для стана при убегании врага или для блинка к сопернику или от него Перед взятием руны в бутылку лучше использовать всю воду, хранящуюся в ней - конечно же не в том случае если руна нужна вам немедленно, а у вас уже полностью заполнены жизни и мана. Также дает бонусной дальности атаки при срабатывании. Уменьшает броню у атакуемого юнита на 6 в течении 5 секунд. На расстоянии , при использовании на враждебного героя, с него снимаются все эффекты любых заклинаний и он замедляется на 4 секунды. При наложении на враждебного крипа он останавливается на 3 секунды. При использовании на враждебных вызванных юнитов или иллюзий наносит им физического урона Примечания: Защищает ваши атаки от промахов. Взаимодействует с другими модификаторами атаки для юнитов дальнего боя Mini-Bash пассивно Цель: Дает шанс при атаке оглушить противника на 1. Способность имеет кулдаун в 2 секунды. Во время активации предмета, носитель становится невосприимчивым ни к чему на 0. Дает невидимость на время действия или пока герой не использует скилл или не ударит кого-нибудь. Убедитесь сами, прочитав этот топик. Набор в команду сайта. Астрал и получаемый опыт. Дает 95 скорости передвижения своему хозяину Teleport активно Цель: Телепортируется к указанному дружественному крипу или зданию. Юнит-цель получает приказ "стоп" Примечания: Дает 70 скорости передвижения своему хозяину Phase активно Цель: Дает 60 скорости передвижения своему хозяину Treads Use режимы Цель: Можно переключить прибавку силы на такой же бонус к ловкости или интеллекту Примечания: Теряет здоровья, но получает столько же маны. Возвращает врагу чистый урон Примечания: Также дает бонусной дальности атаки при срабатывании Static Charge активно Цель: Накладывает заряженный щит на юнита. Не может сработать больше 1 раза в секунду триггерное, то есть проверяется шанс на срабатывание до нанесения удара. Длится 3 секунды если атаковать в ближнем бою и 2 секунды если атаковать издалека. При использовании предмета на крипа, не имуннитетного к магии, переводит его под контроль носителя на определенное время. Юнит под этой способностью не может блокировать передвижение дружественных юнитов, также нельзя использовать на Рошана. Также не может затолкать юниты в недоступные места - овраги и горки Примечания: Улучшает 4 умение героя, если оно может быть улучшено Примечания: Сбрасывает кулдаун всех предметов и способностей носителя Примечания: Дает 15 скорости атаки всем дружественным юнитам в радиусе Positive Armor Aura аура Цели: Дает 5 защиты всем дружественным юнитам в радиусе Negative Armor Aura аура Цели: Уменьшает 5 защиты всем враждебным юнитам в радиусе. Дружественные юниты в радиусе получают 5 защиты Mana Regeneration Aura аура Цели: Дружественные юниты в радиусе получают 0,8 регенерации маны в секунду. Восстанавливает маны всем дружественным юнитам вокруг носителя. Ваш курьер получит способность полета, дополнительные жизней, 10 легкой защиты и иммунитет ко всем заклинаниям, а также еще больше увеличит свою скорость передвижения Flying Courier Rules правила 1 Максимальное количество возможных вещей в инвентаре стандартно равно 6 2 Юнит может собирать любые артефакты, использовать способность быстрого полета, разбирать некоторые предметы на их составные части и становиться неуязвимым на короткий срок 3 Любой курьер может использовать Dust of Appearance, если в его инвентаре лежит Energy Booster 4 Также всякий курьер не может переносить Gem of True Sight, ставить Wards или брать Aegis of the Immortal 5 При вводе в чат комманды "-courier" иконка курьера будет отображаться слева внизу экрана, если вы являетесь его владельцем. У цели уменьшается скорость передвижения до , пропадает возможность атаки, но все остальные параметры остаются текущими Сбивает кастуемые заклинания. При наложении на иллюзию - уничтожает ее. Дает 25 скорости передвижения своему хозяину Cyclone активно Цель: Поднимает указанного юнита в воздух, делая его недоступным для любых действий и придавая цели иммунитет ко всем типам атаки Примечания: Передвигает любой юнит, кроме зданий, в направлении взгляда героя на , уничтожая деревья на пути толчка. Каждое использование уменьшает количество хранящихся зарядов. Наносит урона врагу в течение 8 секунд. За каждую смерть вражеского героя рядом с носителем, предмет получает заряды. Если зарядов 0, то дается 2 заряда, в остальных случаях по одному Примечания: Дает всем дружественным юнитам вокруг героя восстановление 3 единиц здоровья в секунду в определенном радиусе. Превращает юнит в овцу, игнорируя любой тип уворота или блока. Восстанавливает маны в течении определенного времени Примечания: Восстанавливает здоровья за определенное время. Герой ест дерево, восстанавливая себе здоровья. Чтобы использовать, нажмите на предмет в инвентаре и, затем, укажите на дерево-цель. Если в бутылке содержится целебная вода, то тратит одну треть на восстановление здоровья и 70 маны в течении 3 секунд. Каждое использование визуально отображается в инвентаре. Не суммируется с аналогичными эффектами. Дает защиту от любой магии на период действия. После каждого использования арт переходит на следующий уровень, меняя длительность и кулдаун эффекта Примечания: При смерти носитель воскрешается на месте убийства в течении 5 секунд и предмет удаляется из инветаря Примечания: Уменьшает скорость атаки врагов на 25 в определенном радиусе вокруг носителя Arctic Blast активно Цели: Скорость распространения волны - Накапливает заряды, когда в радиусе от носителя умирает вражеский герой. Каждый заряд дает 1 единицу маны в секунду. При смерти теряется половина накопленных зарядов Bloodpact Death аура Цель: При воскрешении героя теряется на 25 золота меньше за каждый заряд предмета и время воскрешения снижается на 3 секунды с каждым зарядом. Напрямую зависит от Bloodpact Bonus. Блокирует большинство спеллов, направленных на носителя каждые 20 секунд Примечания: Возвращает любой урон атакующему нас юниту.
Отзывы на Как в доте вещи собирать
clasananxi пишет:
«Необъяснимо, но факт» на нашем творчестве, все-таки, на первом месте у нее – музыка.
hurddestma пишет:
Уровней — вот оно зато целых три они выступают на разогревах групп Slayer и Metallica.
|