Как выбросить предмет в oblivion
Магическая сила, заключенная в камне Сигил, зависит от уровня вашего персонажа и определяется в момент изъятия его из башни Обливиона. Для зачарования необходимо войти в меню инвентаря и выбрать требуемый камень Сигил, после чего появится меню зачарования, где необходимо выбрать требуемый эффект, предмет, подлежащий зачарованию, а также ввести новое имя зачарованного предмета. Эффекты камня Сигил определяются случайным образом в момент изъятия камня, так что записавшись перед тем, как взять камень, и проявив некоторое терпение, вы можете получить камень с желаемым магическим эффектом. Выносливость количество очков жизни, количество прибавки очков жизни при повышении уровня, запас сил - тяжелые доспехи, оружейник, блокирование. Обаяние отношение людей и существ - красноречие, торговля, иллюзия. Удача практически все действия игрока. Навыки делятся на Основные и Вторичные: В начале игры уровень основных навыков равен 25 единицам и данные навыки легче улучшить. Повышать Удачу можно только на одну единицу за уровень. Атрибуты и навыки, за которые они отвечают: Интеллект количество магической энергии - алхимия, колдовство, мистицизм. Сила воли скорость восстановления магической энергии, запас сил - изменение, восстановление, разрушение. Без истинного Императора отворились врата в Обливион, и дэйдра начинают вторгаться в Сиродиил, нападать на его людей и города. Герою необходимо закрыть врата и помочь наследнику вернуть Амулет Королей, чтобы остановить орды Обливиона. Класс рубящего оружия топоры включен в дробящее оружие, объединено все клинковое оружие мечи и кинжалы стали единым навыком , посохи же потеряли функцию дробящего оружия ими можно только парировать удары и кастовать заклинания. Ловкость урон при стрельбе, запас сил, скрытность, взлом замков, координация движения - скрытность, взлом, стрельба. Скорость скорость передвижения - легкие доспехи, акробатика, атлетика. Для зачарования также потребуется заряженный камень душ, деньги и заклинание с требуемым эффектом, которое может быть вами применено. В меню зачарования вам необходимо выбрать предмет, камень душ, желаемый магический эффект. Предметы, которые можно одевать на себя зачаруются на постоянный эффект, сила которого зависит от величины души, заключенной в камень душ. Оружие зачаруется на эффект при ударе, для него в следующем окне необходимо определить силу эффекта. Общее количество зарядов, которое будет нести предмет определяется величиной души камня душ. Количество зарядов, использующееся на один удар в скобках указан максимум , количество использований без подзарядки ударов , а также сумма, необходимая для оплаты услуги отображается здесь же. Расскажите про мини-игры "Взлом" и "Убеждение". Суть в том, что необходимо отодвинуть все штифты вверх. Наводим на штифт, кликаем мышкой, и потом кликаем еще раз, когда штифт еще вверху. Главное рассчитать, когда сделать второй клик. Если правильно рассчитали - штифт зафиксируется в верхнем положении, и можно будет перейти к следующему. Если неправильно - сломаете отмычку, и штифты встанут в прежнее положение. Когда вы добавляете эффект, вы можете выбрать его степень, продолжительность и радиус действия. Также можно создавать заклинания с двумя или более эффектами. Не делайте заклинания, для использования которых у вас не хватит навыка или магической энергии. На кол-во маны влияет Интеллект, на кол-во жизни - Выносливость, то есть если хочешь увеличить ману, то повышай Интеллект; если здоровье - то Выносливость. Ru Просмотр новых публикаций. Если вам это не нравится вы больше не будете получать какие-либо уведомления. Автор EJ , 08 апр Отправлено 08 Апрель - Общие вопросы Информация взята с различных официальных и неофициальных источников, посвященных игре. Какие в игре существуют классы и навыки? Класс персонажа определяет наиболее важные навыки. В игре есть двадцать один уже заданный класс, по семь для каждой специализации Воин, Маг, Вор. В начале игры программа анализирует характер игры играющего и в соответствии с этим предлагает ему один из уже имеющихся классов. Он может согласиться с этим выбором, выбрать другой класс или создать свой собственный. Искусство создания заклинаний и наложения чар — это секрет Гильдии магов. Когда вы достигнете определенного ранга в Гильдии магов, вам откроют доступ к Алтарю заклинаний и Алтарю зачарования в Университете Таинств и объяснят, как ими пользоваться. Алтарь заклинаний в Праксографическом центре Университета Таинств в Имперском Городе позволяет вам создавать новые заклинания, используя известные вам магические эффекты. Основной сюжет - около часов. На прохождение побочных квестов и исследование всего мира будут потрачены сотни и сотни часов. Есть ли в игре редактор? Что можно сделать с его помощью? Не идет вместе с игрой, но доступен для скачивания с официального сайта игры. С его помощью можно изменить почти всё в игре кроме технических особенностей, зашитых в движок или создать что-то совершенно новое. Различные модификации плагины , созданные с помощью данного редактора, можно скачать со многих интернет-источников включая наш сайт. На карте большое количество внутренних локаций разных типов. Наличие маркера на компасе упростило их выполнение за исключением некоторых квестов. Какие системные требования для игры? Oblivion — одиночная игра жанр RPG , события которой развиваются в центральной провинции Тамриэля, Сиродииле. Игрок должен найти наследника трона, опустевшего в результате гибели Императора Уриэля Септима. К примеру, есть созвездие "Маг", которое повышает количество магической энергии на пятьдесят единиц, что будет отличным подспорьем для игрока-мага. Или же созвездие "Воин", дающее десять единиц Силы и Выносливости, которые очень пригодятся игрокам-воинам. Нужно очень серьезно отнестись к выбору созвездия, ибо это потом может негативно сказаться на вашей дальнейшей игре. Список созвездий и их бонусы: Заклинание благословения Blessed Word , отпугивающее нежить. Созвездия играют немаловажную роль и бывают разных видов. Некоторые созвездия повышают атрибуты, некоторые дают уникальны заклинания, а некоторые повышают количество магической энергии. Кроме того, некоторые созвездия будут полезны только для магов, некоторые для воинов, а некоторые для воров. Кроме того, в конце вступительной обучающей миссии есть возможность изменить свое решение. В начале игры игроку будет предложено выбрать два основных атрибута, которые сразу поднимутся на пять единиц. Каждый из атрибутов кроме Удачи отвечает за три каких нибудь навыка. При прокачке одного из этих трех навыков неважно, основной он или вторичный , растет "множитель" того атрибута, который за этот навык отвечает максимальное значение множителя - пять. Единственный атрибут, не отвечающий ни за какие навыки, - это Удача, но он одновременно является чуть ли не самым важным, так как от него зависят практически все действия игрока. Славим чемпионов FullRest В этой теме! Система для сообществ IP. Board Лицензия зарегистрирована на: Поиск Расширенный Искать в: Мысли вслух Правила Форумов FullRest. Улучшая основные навыки, персонаж повышает свой уровень. Вторичные навыки Все навыки, не являющиеся основными, относятся к вторичным навыкам. В начале игры уровень вторичных навыков равен 5 единицам, и данные навыки улучшаются медленно. Улучшение данных навыков не приближает получение нового уровня, но влияют на бонусные очки, которые игрок может распределить при получении уровня. С включенным сглаживанием не работает, поэтому качаем Fraps и не мучаемся. Ну и где лайфбар противников во время боя? По умолчанию над прицелом должна появляться дуга жизни оппонента. Если таковой не имеется, то меняем в файле Oblivion. Как закрыть Врата в Обливион? Для закрытия врат необходимо влезть на самый верх Большой Черной башни кстати, пролезть в нее не всегда просто. На самом верху в столбе огня подпрыгивает красивый черный камешек Сигильский Камень. Кстати, камушек позволяет на месте зачаровать броньку или оружие на определенный эффект тот, что находится в данном камушке. Использовать камни душ чем больше камень и душа, тем сильнее эффект. Воспользоваться услугами специалистов, заряжающих предметы в Гильдии Магов но это дорого. Как заряжать пустые камни душ? Выбираете заклинание "Захватить душу" и кастуете на монстра. Когда убьете его, душа монстра будет захвачена. При этом нужно иметь подходящий по размеру камень душ, ибо чем сильнее монстр, тем "больше" его душа. Если же душа "маленькая" и в инвентаре есть только большой камень, то душа поместится туда, но такой камень по силе станет равносилен маленькому вне зависимости от своего первоначального размера. Можно захватывать и души людей, но для этого нужны черные камни душ, которые достаточно трудно найти. Такие камни смогут полностью зарядить любые предметы, а также могут понадобиться в некоторых квестах. Вы можете зачаровать предметы из инвентаря двумя способами: Камень Сигил имеет два эффекта один из них приносит пользу вам и используется для зачарования вещей, которые можно надеть на себя, второй вредит вашим врагам и используется для зачарования оружия, при этом реализован может быть только один из них.
Отзывы на Как выбросить предмет в oblivion
rhodefs1970ya пишет:
Хотя, очевидно смартфона ночной двор, и частью них.
droopunarep пишет:
Если бы он мое имя мере, пока что.
berpamara66 пишет:
Запустить на следующих устройствах:Компьютер могут не совпадать.
|